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          破冰船和团队建设者

          问题球

          拿一个球,并在上面写不同的数字。有参加者站成一圈,扔球各地不同的参与者。有无参与者回答,基于数大拇指,他们的土地问题。确保有规定的问题。

          M&Ms

          Pass around a bag of M&Ms. For each M&M in their hand, the participant must say something about himself or herself. Have the participants count the number of M&Ms they have and then let them go ahead and eat them otherwise they might melt in the hand and not in the mouth. Another twist on this game is have each M&M color assigned to a pre-determined question and each person answers questions based on the colors and number of M&Ms they have.

          摸彩袋的问题

          填充不同的问题,一个袋子,然后让每个组的成员画一问一答,并共享然后用该组的答案。样题包括:我遇到挫折的时候...;我需要支持的时候...;是什么激励我的是...;我的忌讳是...;我怕......;我最喜欢的白日梦是...;什么是你从这个群体需要的东西?当有人不听我,我......;是你想要什么,当你长大?谁是你的英雄,为什么?什么是你最喜欢的课余时间的活动?电视广告是什么你最喜欢的?什么是你曾经得到的最好的礼物是什么?什么是你最喜欢的声音?什么是你最喜欢的音乐?什么是你的才华?什么是您的昵称?我最喜欢的电影是...;我最喜欢的食物是...;是我最喜欢的颜色...;我在我的业余时间做的是...;我做什么发牢骚是...;

          我曾经有过的最有趣的是...;我曾经做的最困难的事情是......;那虚构的人物最符合我的性格是...; 

          连接

          一个人通过引入组自己跟自己的名字和有关准备自己一个有趣的事实开始了。当有人在小组就听一些共同点,他们有说话,他们说:“连接”和第一连杆臂带扬声器。然后旁边的人本身并进入新的有趣的事实。继续格局,最后一个人找到共同的东西,他们可能和第一人。最终,每个人​​的武器将被锁定在一个大链条。

          保持它在空气中

          ESTA活动的目标是让球在空气中指定的命中数和每单次点击的指定号码。如果球落地,该组必须重新开始。如果一个人的击球连续两次,集团必须重新开始。作为一个示例,对于一组10,总的目标可能是100次命中和各自独立必须击中球8倍

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